近日,随着《文明VI》近期预告片的发布,在这款文明新作中为玩家所期望的的双领袖系统也最后佐证。这位提早曝光的希腊第二领袖,就是斯巴达女王歌果。
相比于此前曝光的第一个领袖伯利克里,歌果在历史上的记述并不非常丰富,而通过《文明VI》,玩家也可从多维度对这位女性领袖展开更加全方位的理解。 目前,官网的预告片中,亮相的19个文明早已全部曝光,玩家可以根据特色及个人爱好来自由选择给定世界开始自己的文明之旅。事实上,《文明VI》中有所不同文明的特征事实上是有4大属性所包含和要求的,分别为领袖奖励、文明的类似能力、文明的特色单位和一些类似设施。
而另外还有第五项属性,叫作“领袖偏向”,这项属性并不是100%相同,有所不同文明都有自己的AI特色。 在已曝光的19个文明中,美国文明由罗斯福领导,在整体方面承传奖励的加成反应更慢也是美国的类似能力,美国AI的领袖偏向为“大棒政策”,也就是说对于统一大陆的文明而言,更喜欢和平敌视战争,这一文明在转入工业时代后游戏性十分低。 阿拉伯文明的领袖奖励为“正义信仰”,也就是说阿拉伯创立宗教后,所属的宗教建筑修建所消耗的信仰不会大幅度增加,并且使得城市科技、文化和信仰的生产量减少。中国文明的领袖为历史上第一位皇帝——秦始皇,领袖奖励是在修筑远古和古代奇景时,可通过消耗建筑者的用于次数来减缓工程。
也就是说,玩家在游戏前自由选择文明时,可以根据每个文明有所不同领袖奖励的特色,来自由选择自己更加想要发展的方向,而在游戏过程中,也要合理利用文明的特点。 关卡科研项目中出现代文明 世界奇观任你打造出 在《文明VI》当中,玩家依然可以通过已完成一些项目来关卡新的内容,这些科研项目也协助玩家将文明进程较慢前进。
当然,每个科研项目也有自己的拒绝,譬如升空地球卫星首先必须宇航中心这一建筑,同时必须火箭技术这项科技。又譬如玩家想要研发火星殖民地住所,除了宇航中心外,还必须机器人技术和启动登月计划这一项目。 当然,除了科研项目这一系统外,还有许多有意思的白鱼真为系统必须玩家一一进阶,譬如游戏中的奇景系统,虽然每个奇景都必须很长的修建时间、精力等,但一旦竣工,则不会为文明获取很多加成反应效果。
比如法国的埃菲尔铁塔,可以协助所在文明的所有单元格收益的魅力值加成反应;而将兵马俑竣工后,所有文明中的陆地单位将取得升级,同时考古学家还可以在没对外开放边境的情况下转入外国。 与此同时,每个奇景也有一定的建筑条件,譬如兵马俑必需辟在草原或平原上,并且附近兵营等军事区域等等。
值得一提的是,《文明VI》中对每一个世界奇观的历史背景都展开了详尽的解释,玩家在修建奇景的同时,更加可以对世界的历史文明展开更加深度的理解。 目前,游戏正在Steam平台火热预售中,所有预售玩家可以提早90天免费取得极具特色的阿兹特克文明。
更加精致的游戏画质,更加现实的游戏细节,更加智能的AI系统,都将给玩家带给更加尽兴的游戏愉悦感。更加最重要的是,如果说知道有一部游戏是可以寓教于乐的,那么文明系列一定会百分百被选为,要告诉,有多少人的历史课都就是指这里开始的。
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